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魂之刃:巨龙城堡

魂之刃:巨龙城堡
6.0

类型:动作游戏

版本:v5.0.0

更新:2020-07-13

大小:1.98G

语言:简体中文

软件介绍
魂之刃:巨龙城堡简介

4星算是信任分吧,现在这个游戏不能再高了。先来说说他的优点,可以说是很硬核的动作手游,剧情设计还行,有两个结局,有极限闪避,有挡反,有控制如果更针对各个层次的玩家多多改进,以后会是个好游戏。
那么,再来说说丫的缺点。首先,最让我恼火的就是这个极限闪避的判定,身为一个爱好极限操作的动作游戏玩家,我极限闪避成功与否还得看运气?判定很迷,甚至还有明明扣了闪避槽,我也没有被打的硬直,居然还扣血了?!你把效果时间缩短,判定加强也算啊!这算什么?还有,我在使用鬼神技的时候,居然会被bos位移推的老远,然后鬼神留在之前的地方继续释放,请问,这样合理吗?再者,你游的boss把我卡在墙里出不去,然后我的视角被墙挡着,连boss也看不见,你游自己看着か。以上问题在我打2-10的时候均有出现,使我当时游戏体验极差(皿V#),以上!希望你游可以慢慢改进,越办越好,勿忘初心。

魂之刃:巨龙城堡特色

1.画面,建模略粗糙,主城的光效渲染有点多余,技能特效容易遮蔽首领技能提醒。
2.视角问题一直是硬伤,打高频率移动/闪现的boss搓屏幕转视角着实废手。
3.装备系统,多属性互相克制的机制,增加了玩家的负担,却带不来多元化体验。因为不同的属性只体现在硬性属性上,对于游戏趣味性完全无用。
4.买断机制最便宜只要25块,是否划算看个人感觉了。但游戏性过于单一,堕神无尽300层通关后,不同属性装备凑好放包里,逐渐无追求无玩法。当时因此弃坑,后续也一直关注,新dlc,新角色,团队一直在努力。算是国内魂系游戏的一个代表作了,加油!

魂之刃:巨龙城堡玩法

就喜欢这样的“大”boss类的游戏,有种看电影的赶脚

魂之刃:巨龙城堡评测

这种游戏很少了,付费我觉得也是理所当然,但是武器就比较单一,而且我看结局好像是还会出二对吧
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